KONG

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Série TV - France / États-Unis
Titre américain : Kong : The Animated Series
Producteurs : BKN International / Ellipse Animation / Métropole Production
Années de production : 2000-01
Arrivée en France : 2 Mai 2001 (M6 : M6 Kid)
Nombre d'épisodes : 40 x 26 minutes

     

Réalisation : Marc Boreal
Scénario : Sean Catherine Derek, Romain Van Liemt, Larry DiTillio, Richard Mueller, Jean-Christophe Derrien, Christy Marx

 
     
Histoire : Après la mort du gorille géant Kong, le docteur Jenkins, célèbre généticienne, a mélangé l'ADN du grand singe pour le cloner. Grâce à son ordinateur organique, Jason, le petit-fils du docteur Jenkins, peut fusionner avec Kong, alliant son intelligence à la force du primate. Aidé de son meilleur ami Tann, Jason doit empêcher le professeur Ramone de La Porta de s'emparer des treize pierres sacrées donnant accès au contrôle de la Terre. (Résumé presse : Club RTL)

Kong

Listing des épisodes
Recherches : Gib' - Source : M6
01. Le retour (1)
Kong
02. Le retour (2)
03. Le retour (3)
04. Le réveil de Chiros
05. L'empreinte du mal
06. Le feu du dragon
07. Chasseurs et proies
08. Renaissance
09. La pierre de l'Infini
10. La nuit du griffon
11. Hollywood
12. Venin
13. La cité endormie
14. Le toit du monde
15. Le maître des âmes
16. Billy
17. La colère d'Enlil
18. Été indien
19. Bienvenue chez Ramone
20. Prisonnier
21. La malédiction du grand dragon
22. L'étoile bleue
23. L'épreuve
24. L'enfant sauvage
25. Les Aquanautes
26. La pierre du Grand Maharadjah
27. Windigo
28. Mélodie dangereuse
29. L'enfer vert
30. Le crépuscule des dieux
31. Faux coupables
32. La menace invisible
33. La machine de sir James
34. La pierre du temps (1)
35. La pierre du temps (2)
36. Chants sacrés
37. Quetzalcoatl
38. Entretien avec un macaque
39. Apocalypse (1)
40. Apocalypse (2)

 

Résumés des épisodes
(Résumés presse : Club RTL)

# 01 : Le retour (1)
Il y a dix ans, le laboratoire du docteur Jenkins, célèbre généticienne, était attaqué par le professeur Ramone de La Porta qui découvrait un captivant secret...

# 02 : Le retour (2)
Face aux dinosaures qui peuplent l'île, Jason doit vite apprendre à maîtriser son pouvoir de fusion avec Kong. Mais Ramone de La Porta parvient lui aussi à acquérir ce pouvoir et fusionne avec un tigre aux dents de sabre...

# 03 : Le retour (3)
Ramone de La Porta, laissé pour mort, s'est emparé des pierres sacrées de l'île de Kong. Ces objets précieux retiennent prisonnier une entité maléfique nommée Chiros...

# 04 : Le réveil de Chiros
Ramone de La Porta s'est échappé. Jason et ses amis ont tout de même récupéré quatre des treize pierres sacrées. De son côté, Lua empêche le maléfique Chiros de se réveiller...

# 05 : L'empreinte du mal
À New York, des musées sont cambriolés. Le seul indice de la police locale : des empreintes de griffes géantes retrouvées sur les lieux des larcins...

# 06 : Le feu du dragon
Alors que des armes très perfectionnées sont volées, un monstre marin est repéré...

# 07 : Chasseurs et proies
Kong, Jason, Tann et Lua sont en vacances dans la jungle africaine. Lua provoque la colère de Rakir, un sauvage braconnier, qui jure de se venger...

# 08 : Renaissance
Jason et ses amis explorent des ruines et découvrent que l'île de Kong est en réalité la partie émergée de l'Atlantide...

# 09 : La pierre de l'Infini
Le professeur Ramone de La Porta demande l'aide d'un druide pour activer ce qu'il dit être la pierre d'Immortalité...

# 10 : La nuit du griffon
À Paris, les parents de Tann sont enlevés par Ramone de La Porta. Celui-ci contacte secrètement le jeune homme pour lui proposer un échange entre ses parents et Lua. Tann est désespéré...

# 11 : Hollywood
Alors que Kong affronte un des monstres de Ramone de La Porta, afin de l'empêcher de voler un socle sacré, Jack Howling, ex-cascadeur reconverti en réalisateur de films d'horreur, assiste au combat . Il se met alors en tête de mettre en scène l'animal...

# 12 : Venin
Kong se bat contre les forces obscures de Chiros. Empoisonné par une substance inconnue, il sombre dans le coma...

# 13 : La cité endormie
Le professeur Ramone de La Porta a découvert l'antique cité du dieu Seth. Le professeur pense obtenir la vie éternelle s'il possède la Pierre des Morts...

# 14 : Le toit du monde
Le docteur Jenkins apprend que des moines, qui vivent reclus au cœur de l'Himalaya, possèdent un manuscrit relatif aux pierres sacrées qui peut intéresser Ramone de La Porta. Elle décide alors de se rendre au monastère avec son équipe...

# 15 : Le maître des âmes
Lorsque Ramone de La Porta met la main sur la pierre sacrée de l'Âme, il obtient le pouvoir de s'emparer de chaque esprit et de soumettre les gens à sa volonté, comme si le monde lui appartenait désormais...

# 17 : La colère d'Enlil
Ramone de La Porta enlève le shaman d'un village bédouin et l'oblige à activer la pierre de l'Air. Sur l'île de Kong, un ouragan se prépare...

# 19 : Bienvenue chez Ramone
Prétextant une réconciliation, Ramone de La Porta invite Jason à l'inauguration d'une exposition dans son musée, en réalité, le jeune homme se retrouve dans un labyrinthe modulable à souhait dans lequel Ramone envoie un cyber-minotaure à sa poursuite...

# 20 : Prisonnier
Dans le Grand Canyon, Howling Jack ouvre son "Horrifique Parc". La principale attraction est Kong, enfermé dans une cage...

# 21 : La malédiction du grand dragon
Venus se rend en Chine pour participer à un championnat de karaté. Lua et Jason sont enlevés par Ramone de La Porta. Celui-ci a découvert le tombeau du premier Empereur dans lequel se trouve un parchemin...

# 22 : L'étoile bleue
Une comète approche de la Terre et semble réveiller les pierres sacrées : elles se mettent à vibrer et émettent une lueur...

# 23 : L'épreuve
À l'occasion de son quinzième anniversaire, Kong passe l'épreuve qui déterminera s'il est toujours digne d'être le protecteur...

# 24 : L'enfant sauvage
En se promenant sur l'île, Lua tombe dans une profonde crevasse et une étrange petite fille lui vient en aide. Kong reste toutefois méfiant...

# 25 : Les Aquanautes
Ramone de La Porta part pour l'Écosse. Le docteur Jenkins apprend qu'une colonie atlante y aurait vécu...

# 26 : La pierre du Grand Maharadjah
Ramone de La Porta dérobe une tablette sacrée liée à la pierre du Feu. Il peut ainsi redonner vie au Grand Cobra, serviteur éternel du Grand Maharadjah...

# 27 : Windigo
Ramone de La Porta s'est métamorphosé en windingo, une immense créature lumineuse et maléfique, qui absorbe l'énergie de tout ce qu'elle touche...

# 28 : Mélodie dangereuse
Tann joue du sitar sacré. Tous ses amis retombent alors en enfance, au moment où ils avaient 5 ans...

# 29 : L'enfer vert
Le pouvoir de la pierre de la Terre échappe à Kong et ses amis : les éléments de la nature s'emballent et dévastent tout sur leur passage...

# 30 : Le crépuscule des dieux
Kong, Jason, Tann et Lua survolent le Triangle des Bermudes quand leur avion se trouve piégé dans un orage magnétique. Ils atterrissent sur une île inconnue, au IXe siècle, où ils font la rencontre de Harald le Valeureux, un explorateur viking...

# 31 : Faux coupables
Des explosifs sont volés dans un arsenal américain. Deux agents du FBI, Peter et Molly, mènent l'enquête : tout porte à croire que Jason et Tann sont les coupables...

# 32 : La menace invisible
Ramone de la Porta a découvert l'existence du peuple invisible en déchiffrant des textes anciens. Ce sont des descendants des Atlantes qui vivent dans la forêt amazonienne...

# 33 : La machine de sir James
Un petit village mexicain est attaqué par de monstrueux coyotes. Ramone de la Porta tente d'y dérober une étrange machine, léguée au village par un expert de l'Atlantide, sir James Alexander...

# 34 : La pierre du temps (1)
Le professeur Ramone de la Porta utilise la pierre du temps pour aller dérober l'ADN de Kong avant que celui-ci ne soit cloné...

# 35 : La pierre du temps (2)
La pierre du temps emmène Jason, ses amis et le maléfique professeur Ramone de La Porta sur l'île de Kong, à l'époque où Chiros régnait encore sur le monde...

# 36 : Chants sacrés
Les animaux semblent pris de panique à proximité d'Ayers Rock. Il s'agit d'un piège du diabolique Ramone de la Porta, qui compte utiliser le chant des shamans aborigènes pour transformer Kong en une bête féroce et incontrôlable...

# 37 : Quetzalcoatl
Sur les hauts plateaux mexicains, des villageois vivent dans la terreur depuis que le dieu aztèque Quetzalcoatl est réapparu...

# 38 : Entretien avec un macaque
Le réalisateur Howling Jack a décidé de prouver une fois pour toute que Kong existe. Pour cela, il a parcouru le monde à la recherche de témoins, de photos, de documents amateurs. Son émission spéciale est enfin prête...

# 39 : Apocalypse (1)
Grâce à un échantillon d'ADN de Jason, Ramone de La Porta a créé un nouveau cybercom, qui lui permet de prendre l'apparence du jeune homme. Sous ses traits, il se rend sur l'île afin de voler toutes les pierres sacrées...

# 40 : Apocalypse (2)
Ramone de La Porta s'allie avec Chiros et entre enfin en possession des treize pierres sacrées...

 

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En ligne depuis le 04.11.07

Kong : The Animated Series ©BKN International / Ellipse Animation / Métropole Production