| DRAGON
BALL GT
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Listing
des épisodes
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01.
La métamorphose de Songokou
02. La fine équipe
05. Le départ
06. La planète des animaux géants
09. Au voleur
15. La troisième boule de cristal
16. Le secret de Gil
20. Les murs qui ne restent pas en place
21. Songoku tombe dans le piège
22. Le bébé mutant
24. L'habit ne fait pas le moine
25. Le bébé-mutant débarque sur terre
26. Le combat des deux frères
27. L'intervention de Végéta
28. Le retour
29.
L'horrible trahison
30. Une sacrée surprise
31. Entre deux mondes
32. Une vieille connaissance
33. Le retour du grand singe
34. La surprise
35. Le niveau 4
36. Retournement de situation
37. L'eau sacrée
38. Guérisons en chaîne
39. La fin du bébé-mutant
40. Le retour de Petit Cur
41. Un nouveau tournoi
42. Ascenseur pour l'enfer
>>> Le titre officiel inscrit dans
la base de données d'AB est "Le retour au calme ne pouvait durer".
43. Cell et Freeza
44. La fusion des deux clones
45. La stratégie de Petit Cur
46. Une transformation providentielle
47. La colère de la veuve
48. L'imposteur
49. Le premier dragon
50. Le second dragon
51. La troisième épreuve
52. Le dragon aux sept étoiles
53. Pan en mauvaise posture
54. Le cinquième dragon
55.
Végéta s'en mêle
56. Le feu et la glace
57. Le dragon à une étoile
58. La contre-attaque
59. La chance tourne
60. Ultime fusion
61. Échec au prince
62. Le dernier allié
63. Le sauvetage de l'univers
64. Au revoir Songoku
#
01 La métamorphose
de Songoku
Dix années sont passées depuis la fin de Dragon Ball Z
et Son Goku s'est occupé du jeune Oob. Mais voilà que Pilaf est
de retour ! Il s'apprête à formuler un vu grâce aux
boules de cristal...
# 02
La fine équipe
Son Goku doit partir pour la voie lactée afin de trouver les
nouvelles boules de cristal qui lui permettront peut-être de retrouver
sa taille normale. Bulma lui construit un vaisseau.
# 03
Une drôle
de planète
Pan, la jeune fille de Videl et Son Gohan, a pris la place de Son Goten
à bord du vaisseau qui transporte Son Goku et Trunks. C'est alors que
survient un problème technique obligeant nos amis à atterrir...
# 04
L'ennemi numéro
un
Une armée de petits robots a pris le vaisseau capsule de Son Goku, Pan
et Trunks. Ils décident de les suivre afin de récupérer
leur unique moyen de transport le plus vite possible.
# 05
Le départ
En attendant de pouvoir repartir, nos amis trouvent refuge chez des habitants
de la ville. Ceux-ci expliquent comment Donkin, le seigneur de la planète,
les oppresse.
# 06
La planète
des animaux géants
Nos trois héros sont en route vers la galaxie Nord où le radar
indique la présence d'une boule de cristal. Mais la planète où
ils arrivent est peuplée de créatures des plus étranges...
# 07
Une mystérieuse
moustache
Son Goku, Pan et Trunks arrivent sur une planète susceptible de
cacher une seconde boule de cristal. Ils découvrent des villageois terrifiés
par un monstre géant qui exige des sacrifices.
# 08
L'antre de l'enfer
Pour tromper Zounama, le terrible monstre aux moustaches redoutables, Trunks
a été déguisé en jeune fille et offert en sacrifice.
Pourra-t-il délivrer les habitants du terrible monstre ?
# 09
Au voleur
Au moment de repartir à la recherche des autres boules de cristal, un
mystérieux individu a volé la boule que les habitant de la planète
Kelbo avaient donnée à nos amis...
# 10
La danse de l'espace
Pendant que Son Goku, Pan et Trunks affrontent une série de monstres
géants, les trois frères Para-Bara fouillent leur vaisseau pour
trouver la boule de cristal qu'il leur manque...
#
11 La malédiction
de Ludé
Pan et le petit robot-radar ont été enfermés dans
le vaisseau des Para-Bara. Ce dernier décolle pour arriver sur une étrange
planète. Cependant, Pan y détecte la présence d'une boule.
# 12
Le fouet du diable
Pan a été transformée en poupée par Doltéki,
le grand prêtre du Seigneur Ludé. De leur côté, Son
Goku et Trunks doivent faire face à un nouvel adversaire issu tout droit
du fouet du chef spirituel.
# 13
Le cauchemar continue
Le grand maître Doltéki s'apprête à réveiller
le Seigneur Ludé, qui s'avère finalement n'être qu'une grosse
machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée.
# 14
La stratégie
du mutant
Ludé a absorbé Pan afin d'augmenter sa puissance, sur ordre du
professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en
une machine infernale et surpuissante.
# 15
La troisième
boule de cristal
Nos amis s'interrogent sur le professeur Miyu et Trunks suggère de retourner
sur Terre pour mieux se renseigner sur lui. Ils doivent pourtant s'arrêter
en chemin, sur une planète sèche et désertique.
# 16
Le secret de Gil
Nos trois compagnons sont à présent en possession de trois boules
de cristal. Ils se retrouvent sur la planète où Guigui est né,
un endroit entièrement peuplé de robots.
# 17
Pan aux commandes
Son Goku et Trunks ont été capturés par les robots,
mais Pan a réussi à leur échapper. Elle part à la
recherche de Guigui, et pour mieux passer inaperçue, elle se déguise
en robot.
# 18
La colère
de Songokou
Son Goku veut quitter cette planète au plus vite, mais il se retrouve
devant l'élite des robots de combats. De plus, il lui faut récupérer
auparavant les boules de cristal qui leur ont été dérobées...
# 19
Le transfert de
Trunks
Nos amis sont à présent confrontés au général
Lild, le grand chef des armées de la planète M2. De plus, Trunks
est capturé, puis envoyé au professeur Miyu, afin de lui servir
de cobaye...
# 20
Les murs qui ne
restent pas en place
Pendant que Son Goku s'affaire avec le général Lild, qui
s'avère beaucoup plus fort que prévu, Pan part à la recherche
de Trunks, accompagnée du petit robot Guigui.
#
21 Songoku
tombe dans le piège
Le général Lild fait corps avec l'ensemble de la planète
M2, ce qui rend le combat particulièrement difficile pour Son Goku. De
son côté, Pan est parvenue à retrouver l'une des précieuses
boules de cristal.
# 22
Le bébé
mutant
Grâce à l'ingéniosité de Trunks, nos compagnons
ont pu contrecarrer les plans du professeur Miyu. Ils s'apprêtent, à
présent, à découvrir le fruit ultime de ses recherches
secrètes...
# 23
Sauvetage dans
l'espace
Avant de poursuivre leur voyage à travers l'espace, nos amis
ont détruit le terrible projet de cyborg que tentait de mettre au point
le professeur Miyu. Du moins, c'est ce qu'ils pensent...
# 24
L'habit ne fait
pas le moine
En recherchant l'une des boules de cristal, nos héros ont sauvé
un jeune garçon mal en point, abandonné dans un vaisseau. Ils
l'amènent sur la planète Bidal lorsque surviennent d'étranges
évènements...
Résumés : © AB Groupe
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- Dernières modifications le 19.10.02
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