| ARCHIE,
MYSTÈRES ET COMPAGNIE
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Listing
des épisodes
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01.
Patatak
03. L'autocollante
04. Colossale Véronica Lassale
07. Momie soit qui mal y pense
09. Le grand magasin des horreurs
12. Coquin de sort !
14. Folle jeunesse
15. L'ordinapeur
18. Piratage fantôme
19. Fantômaton
20. Sublima contre Docteur Nul
21. Quel bon Régis !
23. Cauchemaria
25. Assassinéma
29. Extra-terreur
31. Le Père-Noël est un lémure
32. La nuit la plus longue (1)
36. Oméga-mystère sur la ville (2)
37. Ton temps, pas ton temps (3)
# 01
Patatak
Une créature monstrueuse s'empare des ados de Riverdale et les
transforme un à un en zombies. Patatak le martien attaque !!
# 02
Moi ! Moi ! Moi
!
La très pimbêche Véronica souhaite devant un shaman
que tout le monde rentre dans sa peau afin de ressentir ses émotions.
Le totem aux pouvoirs magiques exauce son vu.
# 03
L'autocollante
Archie pénètre dans une boutique de magie et achète
une paire de dès en fourrrure qu'il installe au rétroviseur de
sa voiture Venus.
# 04
Colossale Véronica
Lassale
Véronica est touchée par un rayon de croissance... Plus
les heures passent et plus elle devient grande. Elle finit par atteindre la
taille d'un immeuble !
# 05
Ni vu, ni archiconnu
Newton fait des expériences de chimie. Des simples bestioles
deviennent des créatures monstrueuses. Archie est malencontreusement
aspergé par le produit et devient invisible.
# 06
Les revenants reviennent
Quelque chose de néfaste rôde dans la nuit. Archie essaye
de faire disparaître cette menace fantasmagorique.
# 07
Momie soit qui
mal y pense
Reposant en paix depuis plus de trois mille ans, une momie brutalement
réveillée réapparaît de mauvaise humeur.
# 08
Transes avec les
loups
Archie et ses amis échapperont-ils aux crocs ? Rien ne peut arrêter
un loup-garou sorti des ténèbres de la forêt. Archie sera-t-il
la proie de ces terribles mâchoires ?
# 09
Le grand magasin
des horreurs
Un grand centre commercial ouvre à Riverdale. Archie et ses amis
ont la bonne surprise de se voir offrir des cartes de crédit par l'étrange
directeur. Aussitôt les jeunes se transforment en mannequins.
# 10
La soucoupe boit
la tasse
Des employés du FBI demandent son aide à Archie afin de
contrer une invasion extraterrestre imminente. Les agents sont persuadés
que Doux Dingue est un agent double alien.
# 11
Virtuellement vôtre
Un cirque virtuel s'installe à Riverdale. Monsieur Loyal invite
Archie à jouer à un jeu video si proche de la réalité
qu'il y met sa vie en jeu. Il doit lutter contre d'affreux personnages, les
Trogs.
# 12
Coquin de sort
!
Veronica demande à une gitane un filtre d'amour afin qu'Archie
succombe à son charme. La sorcière lui donne du sel magique. Mais
Veronica oublie la salière sur sa table et tous ses amis s'en servent.
# 13
Ravage de cerveau
Moustique risque de se faire renvoyer de l'équipe de football
s'il ne réussit pas l'interrogation d'histoire. Cependant, il n'a aucune
envie d'étudier. Grâce à la science, il fait subir une terrible
mutation à son cerveau.
# 14
Folle jeunesse
Une météorite s'écrase dans un lac. Le chien de Doux Dingue
tombe dans ces eaux et en ressortant, redevient un chiot. Archie enquête
pour savoir si le lac ne s'est pas transformé en source de jouvence.
# 15
L'ordinapeur
Un esprit malfaisant s'échappe d'un flacon qui le retenait prisonnier
et s'introduit dans l'ordinateur d'Archie.
#
16 Absolument
monstrueux
Un monstre rôde dans les rues de Riverdale. Archie lui-même se transforme
en créature de cauchemar, après avoir bu une étrange mixture.
#
17 Bien
fait pour eux !
Des chasseurs de trésor utilisent Betty malgré elle. En
s'emparant d'un poignard, elle redonne vie à un démon.
#
18 Piratage
fantôme
Au cours d'une plongée sous-marine, Archie trouve un médaillon
en or. Mais les fantômes des pirates à qui il appartient se lancent
à sa poursuite.
# 19
Fantômaton
Un être impalpable arpente les couloirs du collège... Le
directeur demande à Archie de débarrasser le bâtiment de
l'esprit frappeur.
# 20
Sublima contre
Docteur Nul
Véronica nuit à la superhéroine Sublima en divulgant
ses secrets dans le journal. Pourra-t-elle vaincre malgré tout un criminel
de la douzième dimension nommé Docteur Faux-Filet ?
# 21
Quel bon Régis
!
Nul n'est à l'abri quand les aliens débarquent sur Terre
à la recherche de cobayes humains, en laissant à leur place des
droïdes parfaitement identiques.
#
22 Cela
vit dans les égouts
Quelque chose rôde dans les entrailles de Riverdale. Cette créature
a des dents de requin et vit dans les égouts.
#
23 Cauchemaria
Qui est Maria Notte ? Est-elle née dans un rêve d'Archie
ou est-ce son pire cauchemar ?
#
24 Les ravages
de la méduse
Une créature vit dans une grotte sous-marine, mais a-t-elle quelque chose
d'humain ? Quand ce démon échoue sur la plage, la baignade est
interdite.
#
25 Assassinéma
Régis demande à une voyante, madame Daniela, de redonner la vie
à son actrice préférée, morte il y a vingt ans.
Grâce à un philtre magique, il l'a fait sortir de l'écran,
ainsi que les monstres du film d'horreur dans lequel elle jouait.
#
26 Prenez
garde au bulbe !
Newton range un produit de son invention dans le réfrigérateur
de la cantine. Germaine, la cuisinière, l'utilise pour préparer
ses plats. La pâte se met en mouvement et avale tout ce qui lui tombe
sous la masse.
#
27 Le ver
sous la terre
Un ver géant revient à chaque début de siècle
hanter le sous-sol de Riverdale. Seul le tintement de la cloche ancestrale le
calme.
#
28 Tyrannie
d'abeilles
Tout le pollen des fleurs s'envole mystérieusement. Des abeilles monstrueuses
ont élu domicile dans le campus de Riverdale. La reine de la colonie
a pour projet d'asservir les humains.
#
29 Extra-terreur
Un petit animal à l'apparence très tendre parvient à
s'enfuir du vaisseau spatial où il était retenu captif. Il atterrit
sur la Terre et devient le protégé d'Archie et de ses amis. Mais
cette créature se révèle être un dangereux criminel.
#
30 La loi
du plus fort
Un savant fou crée un athlète hors pair et imbattable
et le programme pour remporter le championnat sportif.
#
32 La nuit
la plus longue (1)
Quand le soleil se couche, les vampires sortent de leur tanière.
Yeux injectés, crocs acérés, ils se tiennent prêts
à sucer le sang des vivants.
#
33 Vampires-empire
! (2)
L'avènement de la nuit éternelle est proche. Violine,
le vampire, fait apparaître son maître. Un complot se prépare
contre Veronica, l'être élu. En effet, les vampires projettent
de l'éliminer afin de régner sur Riverdale.
#
34 Parole
d'horreur ! (3)
Veronica organise un bal pour Halloween. Le prince des vampires choisit cette
soirée précise pour faire régner sur Riverdale la nuit
éternelle.
# 35
Destin archi-fatal
(1)
Victor Poisse vole la nouvelle machine à remonter le temps de
Newton et s'en sert afin de faire jouer le destin en sa faveur. Archie et ses
amis revivent alors plusieurs fois la même journée.
# 36
Oméga-mystère
sur la ville
Victor Poisse est en prison. Son alter égo, plus vieux que lui
de 30 ans, vient le chercher afin de se venger d'Archie.
# 37
Ton temps, pas
ton temps (3)
Archie est prisonnier du passé de Riverdale. Pourra-t-il retourner
dans le présent avant que ses amis ne servent de petit encas à
un monstre préhistorique ?
# 38
L'invasion des
cafards
Ils s'invitent au restaurant, ils se multiplient dans tous les coins.
Ils se clonent même avec les humains... Deviendront-ils les maîtres
du monde ? Prenez garde à l'invasion des cafards !
# 39
En pleine décroissance
Archie et Doux Dingue se rendent à la foire aux savants fous. Alors qu'ils
pensent être rentrés dans un photomaton, ils se retrouvent dans
une cabine qui a le pouvoir de les rétrécir.
# 40
Cadences infernales
Archie et ses amis décident de moderniser leur snack favori.
Ils installent le Stanley 9000, capable de commander les machines à distance.
Le robot devient fou et prend possession du restaurant.
>> Les résumés ci-dessus sont ceux fournis à la presse.
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- Dernières modifications le 12.08.03
Archie's Weird Mysteries © DIC / M6

